Visual Studio DLL-Bildresource erstellen
Hier erfahren Sie, wie eine Bilddatei in eine DLL eingefügt und aufgerufen wird.
Die Bilddatei wird in Visual Studio als DLL-Icon angezeigt.
1. Folgender Code muss vor die Inherits-Anweisung und nach den Imports-Befehlen eingefügt werden:
<ToolboxBitmap(gettype(OSProgressBar), "ToolBoxGraphic.bmp")> Public Class OSProgressBar
OsProgressBar ist hierbei der Klassenname. Dieser muss mit dem Namen der eingebetteten Klasse umbenannt werden
2. Erstellen Sie über "Neues Element" eine neue Bitmap-Datei. Diese muss die Größe (16*16 Pixel) mit 16 Farben zugewiesen werden.
3.Setzen Sie die Eigenschaft "Buildaktion" auf Eingebettete Resource .